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预言Online一年磨一剑预言Online主策划谈玩家制造

发布时间:2020-07-21 18:23:19 阅读: 来源:喷射泵厂家

颠覆行业规则,《预言Online》官方团队“暴雨娱乐”做了许多人想做却没有做的事——网游玩家自主创业。“暴雨娱乐”由一批中国网络游戏资深玩家共同创立,其核心研发团队完全来自于有才华的网游玩家,奇幻武侠网游《预言Online》,则是他们自主创业完成的第一款作品,蕴含亲切、自由、绚丽的奇幻风格,受到广大玩家欢迎。 [正文]

走进这家公司,员工忙碌地敲打着键盘,各部门之间协调地井然有序,看上去,与其他公司没什么不同。然而,近距离与他们交谈过,你会惊觉他们的言谈和面容中,散发着一种叫梦想的味道。

颠覆行业规则,《预言Online》官方团队“暴雨娱乐”做了许多人想做却没有做的事——网游玩家自主创业。“暴雨娱乐”由一批中国网络游戏资深玩家共同创立,其核心研发团队完全来自于有才华的网游玩家,奇幻武侠网游《预言Online》,则是他们自主创业完成的第一款作品,蕴含亲切、自由、绚丽的奇幻风格,受到广大玩家欢迎。

自《预言Online》上线以来,其主张的“好游戏,玩家造”这一理念,也日渐深入玩家心里。关于《预言Online》与“好游戏,玩家造”的话题,有部分玩家提出了几点疑问,在这里,《预言Online》项目主策划乐仕骏先生代表个人及团队,将给予玩家答惑。

【好游戏,玩家造体现在哪里?】

我们提出“好游戏,玩家造”的概念,可以从两个方面实现。一方面,从《预言Online》最初封测到现在内测,我们整个团队都在日以继夜地拼赶项目,每次版本更新都必须确保版本质量和时间点。一年磨一剑,我们会造出最好的游戏给大家。

《预言Online》官网保存了从5月开始的版本更新内容,有兴趣的玩家可以去官网看一看;另一方面,我们大力邀请有才华、有梦想的玩家,共同为打造《预言Online》而献计献策。有了官方与玩家的双向保证,玩家造好游戏并非空想。

【玩家参与的比重有多大?】

我要强调的是,我们研发团队的人员首先是玩家,其次才是创业者,这是“好游戏,玩家造”最基础的本质。同时,我们举办了一系列邀请玩家参与策划《预言Online》的活动,说实话,玩家参与的热情让我们大吃一惊,每天相关部门记录的玩家建议多达上百条,相关版块的帖子更是一批接一批地刷新!有些问题是我们一直关注的,正在争取努力做好;而有些问题,确实是我们没有想到的,在此,我要代表整个团队感谢这些热心玩家。可以说,《预言Online》的成功,将创造100%玩家制造游戏的历史。

【玩家创业图什么?】

有句老话是“先立业才立家”,男人就是要有创业的激情。玩游戏谁不喜欢获得成功的快感,这种快感通过什么方式能够在生活中实现?我鼓励更多玩家加入自主创业的大潮。当然,创业不是说一定要赚多少钱,最基本的是要对自己负责,然后才能对别人负责。

【玩家制造到底行不行?】

有什么理由不行呢?也许很多玩家对于自己参与做游戏不够自信,但是对于真正专注在做游戏的人而言,没有什么是做不成的。我们有经验、有技术、有实力,深谙玩家心理和需求,因此,《预言Online》从封测到不删档内测,无论是游戏画面、系统稳定性、多样性玩法、职业平衡、副本活动等等,它的飞速进步是每个玩家都有目共睹的,行不行,玩过、做过才知道。

用一年磨一剑来形容《预言Online》的诞生过程再适合不过,有资深玩家组成的核心研发团队,与热心玩家组成的外围策划圈,相信这款由玩家制造的作品,将会受到越来越多的关注,成为国产网游历史上新的里程碑。

玩家出品,必出精品!《预言Online》好游戏,玩家造。

(2008-08-11)

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